Estos proyectos te llegan
a tu casa una vez al mes,
previa subscripción, y según el plan que elijas te saldrá mejor de
precio.
Dentro de la web, tienes un área donde puedes acceder a los distintos proyectos
que tengas.
En cada proyecto tienes la descripción
de los componentes más llamativos y ejemplos de programación para ir probándo todo según
vas montando el proyecto y saber asi que va todo por el buen camino. También
tienes videos del montaje paso a paso, así que no es muy difícil llevar los
proyectos a cabo.
La subscripción barata no es, pero la
idea de thimble.io, en mi opinión, está muy bien. Tienes un foro donde preguntar o mostrar tus avances, la
programación que plantean para que cargues en el arduino está bien explicada y hay posibilidad de ir variando ésta para hacer que funcione tu kit de forma diferente. Montas tú todo y también tienes que soldar (ojo nada de smd). Así que si te
gusta cacharrear, este proyecto no está nada mal.
No descarto ir hablando de los
distintos kits en este blog.
Si te interesa subscribirte, desde
este blog, hemos conseguido llegar a un acuerdo con ellos y si nos dejas un
comentario, te mandaremos un código para que te hagan un 10 % de descuento en
tu subscripción. Apúntate tambien a la lista de correo, así será más fácil
contactar contigo.
Fidget spinner es una nueva moda y al igual que en otras ocasiones, como Pokemón Go, los makers han echado mano a su
imaginación para crear un gadget relacionado con Fidget Spinner. En este
caso, el robot que han creado, el Fidget robot, es un robot que se adapta a la forma de cualquier
spinner y lo gira por nosotros. Pero no sólo lo gira una vez sino que lo mantiene en movimiento hasta que se quede sin batería o nosotros lo apaguemos.Su autor es el maker Nikodem Bartnik, un usuario que ha publicado toda la guía en Instructables. Este Fidget robot sólo necesita de dos servomotores, una placa Arduino UNO y diversos componentes que podemos imprimir con una impresora 3D y que sirven para adaptar el robot a nuestro spinner.
Fidget Robot, una máquina tan interesante como inútil
La placa Arduino UNO se conecta a los servomotores y éstos se mueven y
hacen rotar el Fidget Spinner de forma constante. O al menos hasta que así
lo decidamos. No utiliza sensores por lo que no necesitamos gastarnos mucho dinero en él, pero desde luego que si necesitaremos estar presentes para que el robot pare o continúe.
Realmente existen proyectos inútiles, muchos proyectos inútiles, pero este Fidget Robot gana por diferencia al resto. Si tenemos en cuenta que las bondades del spinner “funcionan” si lo hacemos nosotros, este robot no tiene sentido alguno más que gastar energía o utilizar servomotores, pero para ésto podemos crear una impresora 3D o utilizar robots de verdad que andan o son programables. Ahora bien, siempre podemos tener en cuenta este proyecto para cuando el fidget spinner deje de ser moda y
necesitemos adornos o decoraciones. Para esto valdrá el Fidget robot ¿o tal vez no?
Emulador de Raspberry Pi directamente en el navegador gracias a Microsoft
Raspberry Pi ha sido agraciada con el premio de honor de la ingeniería de Reino Unido, gracias a su precio (entre 30 y 40 euros) si te gusta frikear (como llamo yo a andar dando rienda suelta a tus ideas tecnológicas), puedes incluso desarrollar proyectos de Internet of Things e incluso ejecutarmáquinas recreativas retro. Aunque su precio es muy reducido, si aún no estás decidido a adquirir una placa, con esta nueva web puedes probar a programar directamente en la Raspberry Pi GRATIS.
Este emulador para Raspberry Pi se puede ejecutar directamente en el navegador, y ha sido creado por Microsoft.
En él, se puede introducir código y controlar un hardware emulado de la
famosa placa. Aunque de momento sólo permite hacer un limitado número
de procesos, poco a poco el emulador irá mejorando hasta emular casi por completo a una Raspberry Pi.
De momento le falta mucho contenido, pero llegará a emular la raspberry pi casi por completo
Para
que no te sea tan difícil iniciarte con el emulador de Raspberry Pi,
Microsoft ha creado una guía básica para utilizar el emulador, donde
podemos conectar el Pi Simulator con la nube usando el Azure IoT Hub. Tal y como se puede ver cuando lo abrimos, el emulador se divide en tres partes básicas:
Área de montaje (GPIO):
el circuito que tienes nada más abrir el simulador está conectado a un LED y a un
sensor BME280. De momento, todavía no se puede realizar personalización
en este ámbito, pero todo se andará.
Área de código:
en la parte derecha superior tienes el editor de código donde se puede
trastear con la Raspberry Pi. Tal cual está puesto de serie, permite
recoger datos del sensor BME280.
Consola: la
ventana de la consola muestra la salida del código, y tienes tres
botones para ejecutar, restablecer, o comprimir y expandir.
Os dejamos los enlaces al simulador de Raspberry Pi y a la guía para poder iniciaros con mayor facilidad en él. El emulador es de código abierto, y de momento se encuentra en fase de prueba Si te animas a colaborar en el proyecto, puedes acceder a todo su código en este enlace de GitHub.
Hoy os traigo un recopilatorio de canales de Youtube de "manitas" o gente con mucho ingenio, (o mucho tiempo libre) como quieras verlo.
Algunos inventores o makers han convertido YouTube
en una ventana a su taller donde enseñan al mundo cómo realizan muchas
obras asombrosas que todos querríamos tener, o al menos, como a mi, nos pica la curiosidad de cómo lo ha llegado a hacer, qué técnicas ha utilizado, como ha llegado a esa solución. Ese es el espíritu maker.
Veo en estos canales que yo no estoy solo en la galaxia, que millones de gente (viendo el contador de suscriptores y visualizaciones que tienen estos canales) tienen también mucho interes en temas como impresoras3d, robótica, electrónica...
‘Make’, el universo de los ‘hacedores’
Makezine tiene un canal de youtube con un millón y pico de suscriptores y además es una revista increíble para los apasionados por la electrónica, gracias a esta revista se crearon los famosos eventos Maker Faireque se celebran por todo el mundo. En España, hay un buen número de ellos. Por eso, su canal de Youtube también es un referente para los makers o como algunos traducen ‘hacedores’.
En Makezine podeis ver una gran cantidad de ejemplos de la filosofía ‘maker’ como por ejemplo como hacer una caja de cartón para una calabaza, en donde lo realmente interesante no es la utilidad del invento, sino la diversión de hacértelo tú mismo. Instructables es una web muy interesante también llena de tutoriales y proyectos de la cual hablaré en otro post más adelante.
Colin Furze, el inventor chiflado de YouTube
En este canal podemos vercomo se ha construido una casita en la playa que contiene ungran secreto o una cama que te expulsa automáticamente por la mañana cuando llega la hora. La creatividad de Colin Furze, le ha hecho ganador de cinco premios Guinness gracias a los locos inventos que él mismo crea, entre ellos un coche de choque o una consola instalada en la puerta de un microondas para que la espera de la comida no se haga tan eterna, hasta ha construido un vehículo de la guerra de las galaxias del tamaño de su casa.. Su canal tiene una antigüedad de unos 10 años y unos 5 millones de subscriptores.
Simone Giertz y sus robots de mierda
Simone Giertz la hemos visto en el hormiguero programa del canal español Antena 3, dejó en su día su empleo para hacer lo que realmente le gustaba: ser la “reina de los robots de mierda”. Cepillar los dientes, pintar los labiosy las uñas, preparar sándwiches o despertarte a bofetadas son algunas de las tareas que intentan realizar los brazos robóticos que construye. La gracia está en que casi nunca lo consigue y hay veces que incluso recibe algún golpe.
Primitive Technology, el origen de todo MAKER
El propietario del canal Primitive Technology no abre la boca en ninguno de los vídeos que tiene subidos. En los videos nos enseña cómo haceun martillo utilizando la fuerza del agua, fabrica sus propias tejas entre otras cosas, todo con herramientas rudimentarias, tal y como si fueras un hombre prehistórico. Realmente es muy inspirador y llama la atención como con tanto ingenio pueda construir tantas cosas. Sorprendente.
‘Tested’, el canal de un cazador de mitos
Adam Savage, conocido por el programa de televisión ‘Cazadores de mitos’, (si, el de las gafas de pasta) es también uno de los responsables de Tested,
un canal con unos 2,7 millones de suscriptores, dedicado a ‘promover la diversión de hacer cosas’, según su
propia definición. En el canal se puede ver sus aventuras tecnológicas, la mayoría de veces relacionadas con el mundo del cine.
Gracias a este canal, puedes aprender a hacer réplicas de las naves de ‘La guerra de las galaxias’ o de los trajes espaciales de ‘The Martian’, además de colarte en los estudios de cine para descubrir cómo se hicieron las criaturas de ‘Alien: Covenant’ o el increíble traje termóptico de Scarlett Johansson de ‘Ghost in the Shell’.
Obijuan, el pionero español de la impresión 3D
Juan González, alias Obijuan, ha sido el primer español galardonado en los O’Reilly Open Source Awards,
el premio más prestigioso del ‘software’ libre. Su canal de
YouTube está lleno de detallados tutoriales para que nos pongamos
manos a la obra con placas, cables y un poco de programación. Lecciones para programar al robot educativo Zowi, (al cual le han salido hermanos como el robot Otto) instrucciones para usar el ‘software’ de diseño FreeCad, consejos para montar una impresora 3D , (Juan pertenece al colectivo Reprap) o
explicaciones para acercarnos al mundo de las FPGA libres (chips en
blanco para que cada cual se haga el procesador que prefiera) de las cuales han realizado unas charlas muy interesantes.
El padre y el hijo que destripan todo lo que se les pone por delante
Nunca te has preguntado ¿que hay dentro de las cosas?. Pues este padre e hijo te resuelven ese dilema. Los dos se dedican a partir todo lo que encuentran por la mitad y gracias a ellos han conseguido un botón dorado de youtube (que también lo cortan) con una serpiente de cascabel consiguieron ser el tercer vídeo más visto de YouTube en 2016
con más de 75 millones de reproducciones.
Todo comenzó como un proyecto de clase del pequeño Lincoln (el hijo) para estudiar qué había dentro de un balón. Desde entonces, han desmontado un motor e incluso un METEORITO!!
MegaBots: los robots gigantes llegan a tu pantalla
Lla compañía estadounidense MegaBots lanzó hace que bien podría aparecer en cualquier película de ciencia ficción. Hace años, esta empresa lanzó sin éxito una campaña de ‘crowdfunding’ para construirlo y, más tarde gracias a un gran financiador Autodesk consiguieron llevar a cabo su proyecto.En su canal de youtube han plasmado todos los detalles de su día a día.
Lo siguiente ha sido contemplar al imponente Mk. III, ya completo, exhibiendo su fuerza en el Maker Faire de California. El gigantesco autómata se enfrentará en un duelo a muerte a Kuratas, un robot japonés inspirado en el ‘anime’. Yo de tan solo pensar en ver a estos dos robot dándose collejas ya flipo.
¡Me encanta hacer cosas!
Bob Clagettes un gran ‘maker’ gracias a su canal I love to make Stuff,
que acumula ya 1,2 millones de seguidores en YouTube. En cada uno de
sus vídeos, Bob demuestra ser un gran creador mezclando madera con la tecnología de Impresión 3D.
Entre las creaciones que ha diseñado en su taller y ha mostrado en YouTube figuran un reloj digital de madera, o un marco con LEDs entre otra muchísimas cosas.
Angel Casimiro, el adolescente que creó a BB-8
Angel Casimiro con 17 años y su canal Techbuilder
se han convertido en todo un ejemplo para los entusiastas de la
electrónica. Saltó a la fama el año pasado, cuando mostró al mundo cómo
había creado él solito unBB-8, el famoso robot esférico de ‘La guerra de las galaxias’, completamente funcional. El cual en instructables, podemos ver toda la información de cómo lo creó.
En su canal hay también proyectos interesantes como un cargador con conexión USB que usa como fuente de energía una vela entre otros.
Hace un mes hablábamos de Foldimate un robot que planchaba camisas, el sistema
es capaz de colgar hasta 20 prendas recién salidas de la secadora para
plegarlas, aunque no admite piezas grandes como sábanas o toallas.
Ahora os presento un proyecto de un equipo de investigación de la universidad de Madrid Carlos III. Formado por David Estévez, Raul Fernandez-Fernandez, Juan G. Victores y Carlos Balaguer.
En este proyecto el robot es capaz de detectar arrugas y eliminarlas usando una plancha convencional. Dicha tarea muchos de nosotros la odiamos e incluso somos incapaces de realizar un correcto planchado.
Este sistema llamado TEO tiene en su cabeza una cámara de alta resolución y a través de ella crea un mapa 3D de la prenda y la tabla de planchar, el robot analiza las arrugas y pliegues con un sistema de computación
llamadoWrinkleness Local Descriptor(WiLD). ¡Es una máquina que plancha sola!.
Tras esto,el robot calcula la trayectoria de la plancha,
de modo que cada arruga desaparezca definitivamente, haciéndolo en todas hasta que
la prenda queda completamente planchada. Según detallan en el trabajo,
esta programación propia y los demás elementos representan ventajas con
respecto a otro proyectos al no necesitar una iluminación especial
para su uso, ni información específica de la pieza y tener una información fiablede la fuerza aplicada gracias al algoritmo de percepción 3D.
Teo es un paso más allá para avanzar en la robótica doméstica. Hace tiempo los aspiradores inteligentes ya nos han tratado de ayudar en ciertas tareas del hogar (aunque a mi no me acaban de convencer), pero junto al internet de las cosasy
la aplicación de ciertas tecnologías, las tareas del hogar están
experimentando cierta evolución, pero quizás una de las tareas que menos
ha cambiado es el planchado. Aunque puede que la solución esté en la
robótica, concretamente en proyectos comoTEO, una máquina de planchar camisas.
El humanoide mide 1,8 metros y pesa 80 kilogramos y forma parte de un proyecto que se empezó en 2012. En NewScientist podeis leer más sobre este proyecto.
Puede que esta sea una seria competencia para Raspberry Pi, sobre todo porque se puede usar con otro tipo de entorno, no solo en raspbian como la raspberry. Pasamos a hablar de:
UP CORE
UP Core, es una
computadora quad-core x86 de placa única más pequeña del mundo, tiene como
objetivo cerrar la brecha entre las computadoras de una sola placa y la
computadora en módulos. Tiene
la mitad del tamaño de tu smartphone (es más pequeña que un post-it) y puede ampliarse o apilarse para extender
muchas más funcionalidades. Con
un tamaño limitado de 56,5 x 66 mm, esté preparado para experimentar las posibilidades
ilimitadas de UP Core.
Especificación
y diagrama de bloques
Alimentado
por Intel® Atom ™ x5-Z8350 QuadCore 1.44 / 1.92Ghz CPU de 64 bits, UP Core
viene con 2 / 4GB de RAM, 32GB / 64GB eMMC 5.0, 2 x USB 2.0, USB 3.0, HDMI, DSI
/ eDP, 2 x MIPI-CSI
compatible con la cámara de 2M píxeles y la cámara de 8M píxeles, WiFi 802.11 b
/ g / n, Bluetooth 4.2 con Ampak AP6214 a bordo. La
placa funciona independientemente con un conjunto de monitor HDMI, teclado,
ratón y fuente de alimentación. Con
esto, estás listo para navegar en Internet o trabajar a través de sus
tareas en la versión completa de Windows 10, Linux y Android ¡al igual que un
ordenador personal! Gracias
a su tamaño miniatura, simplemente puede ponerlo en su bolsillo y llevarlo contigo todos los días.
Estas son las especificaciones:
En
la parte inferior de UP Core, hay un conector de expansión de alta velocidad I
/ O de 100 pines con UART, SPI, 2 x USB HSIC, PCI-Express, GPIO, Intel Sensors
Hub, SDIO y 5V Power. Esto
permite a los usuarios ampliar las funciones, desarrollando fácilmente tarjetas
de expansión personalizadas.
Tarjetas de
expansión apilables son apilables y hasta el momento hay dos modelos: Placa de expansión A [BRKH01] y
Placa de expansión B [BRKL01].
La
placa de expansión A transporta señales de alta velocidad como PCI-Express,
GbLAN y USB3.0 mientras que la tarjeta de expansión B expone señales de baja
velocidad como RS-232/422/484, I2C, I2S y GPIO. Puedes elegir cualquiera de las dos placas o apilarlos ambos bajo UP Core. La
tarjeta de expansión de señal de alta velocidad siempre será la primera capa
debajo de UP Core si tiene la intención de utilizar hasta 3 tarjetas de
expansión.
Una gran noticia es que también lanzarán los esquemas de las placas de expansión al
público. Todos los usuarios pueden aprovechar los diseños existentes para crear sus
propias placas de expansión.
En Up core tienen una gran comunidad con la que poder aprender a llevar a cabo los proyectos que tienes en mente. También cuentan con un apartado donde puedes publicar estos proyectos para venderlos.
En su campaña de kickstarter podeis ver toda la info